technik informatyk
Pablino
E-mail: pabllino@wp.pl
Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż)
podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku.
Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki.
Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli
i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku.
W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi.
Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz.
Oto przykład programów :
© 2010 Wszystkie prawa zastrzeżone.