Wyszukiwanie


Kontakty

Pablino

E-mail: pabllino@wp.pl

Scratch

Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż)

podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku.

Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki.

Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli

i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku.

W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi.

Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz.

 

Oto przykład programów : 

1.scratch.mit.edu/projects/Pabllos/3212850 

2.scratch.mit.edu/projects/Pabllos/3212848